<p><b>Usability Engineering</b> spielt überall dort eine Rolle, wo Benutzer mit technischen Systemen zu tun haben. Welche Faktoren bestimmen, ob wir mit einem Produkt sehr einfach, nur schwer oder gar nicht zum Ziel kommen?</p><p>Welche Möglichkeiten bieten sich, diese Faktoren in der Entwicklung systematisch in den Griff zu bekommen? Dieses Buch vermittelt einen leicht verständlichen Einstieg in die Praxis und bietet Ihnen das Wichtigste übersichtlich zum Nachschlagen:</p><ul><li>Die wichtigsten Methoden</li><li>Umsetzung im Entwicklungsprozess</li><li>Usability und Requirements Engineering</li><li>Strategie im Unternehmen</li><li>Planung, Durchführung und Kontrolle</li><li>Checklisten, Praxisbeispiele, Denkanstöße</li><li>Fallstudien aus durchgeführten Projekten</li></ul><p> Die dritte Auflage wurde durchgehend überarbeitet und um die Themen <i>Agile Software-Entwicklung</i> und <i>Mobile User Experience</i> erweitert.</p>
Einführung.- Usability Engineering im Entwicklungsprozess.- Die 7 + 2 wichtigsten Usability-Methoden.- Usability im Griff: Planung.- Strategische Usability.- That's life: Beispiele aus der Praxis.- Rückblick und ausblick.- Glossar.- Literatur.- Index.
<p><b>Michael Richter</b> und<b> Markus Flückiger</b> sind als Berater, Projektleiter und Trainer bei der Zühlke Engineering AG sowie als Lehrbeauftragte an Schweizer Fachhochschulen tätig. Beide begleiten seit mehr als 15 Jahren unterschiedlichste Projekte in benutzerorientierter Entwicklung.</p>
<p><b>Usability Engineering</b> spielt überall dort eine Rolle, wo Benutzer mit technischen Systemen zu tun haben. Welche Faktoren bestimmen, ob wir mit einem Produkt sehr einfach, nur schwer oder gar nicht zum Ziel kommen?</p><p>Welche Möglichkeiten bieten sich, diese Faktoren in der Entwicklung systematisch in den Griff zu bekommen? Dieses Buch vermittelt einen leicht verständlichen Einstieg in die Praxis und bietet Ihnen das Wichtigste übersichtlich zum Nachschlagen:</p><ul><li>Die wichtigsten Methoden</li><li>Umsetzung im Entwicklungsprozess</li><li>Usability und Requirements Engineering</li><li>Strategie im Unternehmen</li><li>Planung, Durchführung und Kontrolle</li><li>Checklisten, Praxisbeispiele, Denkanstöße</li><li>Fallstudien aus durchgeführten Projekten</li></ul><p> Die dritte Auflage wurde durchgehend überarbeitet und um die Themen <i>Agile Software-Entwicklung</i> und <i>Mobile User Experience</i> erweitert.</p><p> </p><p> </p><p>
Leicht verständliche Einführung und kompakte Übersicht über Methoden und Konzepte der benutzerorientierten Produkt- und Softwareentwicklung Durch die Integration mit Vorgehensmodellen sind die beschriebenen Methoden direkt in der Praxis umsetzbar Mit Tipps und Tricks aus der Praxis Die dritte Auflage wurde durchgehend überarbeitet und um die Themen Agile Software-Entwicklung und Mobile User Experience erweitert. Includes supplementary material: sn.pub/extras